CHALLENGE
Challenges: Regeln & Tipps
700 Runden. Vier Arten, dein Fußballwissen zu testen. Alle Modi nutzen dieselben Regeln und Spielerdaten wie die mobile App.
Der blinde Pass · HARD
100 zufällige Runden mit 488 verschiedenen Spielern. Drei Spieler teilen eine versteckte Gemeinsamkeit. Finde unter sechs Kandidaten den passenden vierten Spieler. Es gibt keine Hinweise.
Erst „Pass spielen“ zählt als Versuch. Jeder Fehlpass kostet eines deiner drei Leben pro Runde. Die Auflösung erscheint nach Erfolg, drei Fehlpässen oder bestätigtem Aufgeben. Danach ziehst du die nächste zufällige Challenge. Erst nach dem gesamten Pool wiederholen sich Aufgaben als Übung. Wissensstand: 31.12.2024.
Jetzt spielen →Wie gut war dein Ergebnis?
Alle vier Challenges vergleichen abgeschlossene Erstversuche derselben Aufgabe. Weniger Züge sind besser, Gleichstände zählen gleich. Niederlagen zählen hinter gelösten Runden. Pro Konto bzw. Browser-Gast zählt jede Aufgabe nur einmal; Übungen verändern die Statistik nicht.
Nach einem Erfolg siehst du deine Top-Prozentgruppe und wie viele der abgeschlossenen Erstversuche gelöst wurden. Eine Prozentgruppe erscheint erst ab 20 Ergebnissen. Beispiel: Ein Ergebnis unter den Top 5 % ist mindestens so gut wie 95 % der erfassten Erstversuche; gleich gute Ergebnisse teilen sich die Gruppe. Ohne Verbindung oder genügend Daten wird keine Platzierung erfunden.
Transferchaos
Tausche zwei Spielerkarten, damit jeder Spieler bei einem Verein liegt, für den er gespielt hat. Die angezeigte Anzahl an Tauschen ist begrenzt. Prüfe deine Zuordnung, bevor die Züge ausgehen.
Jetzt spielen →Mitspielerkette
Verbinde den Startspieler mit dem Ziel über Spieler, die gleichzeitig beim selben Verein gespielt haben. Nationalmannschaften zählen nicht. Sobald dein gewählter Spieler die Verbindung zum Ziel herstellt, schließt sich die Kette automatisch. Weniger Züge bedeuten ein besseres Ergebnis.
Jetzt spielen →Dreierpack
Wähle drei unterschiedliche Spieler, deren Karrieren zusammen alle acht Vereine abdecken. Ein Spieler kann mehrere Vereine abdecken. Auch das Ändern einer Auswahl zählt als Zug. Sobald alle acht Vereine abgedeckt sind, endet die Runde automatisch.
Jetzt spielen →Mit Freunden dieselbe Runde spielen
Bei Transferchaos, Mitspielerkette und Dreierpack: Teilt den Rundencode und gebt ihn im anderen Browser oder in der App ein. Es kann mehrere gültige Lösungen geben. Vergleicht eure Züge nach dem Lösen. Challenges haben keine globale Rangliste; Spielstände und Rekordnamen werden lokal im jeweiligen Browser gespeichert. Das Löschen der Website-Daten entfernt sie.
Zufällige Runden statt Level-Reihenfolge
Transferchaos, Mitspielerkette und Dreierpack bieten jeweils 200 Runden. Noch nicht gespielte Aufgaben werden bevorzugt gezogen. Angefangene Runden kannst du fortsetzen; abgeschlossene Runden können später als Übung wiederkommen.